Muduko. Projekt A.R.T. Na Ratunek Arcydziełom. Gra Kooperacyjna Planszowa 12+
ціна рег:
towar niedostępny
Muduko. Projekt A.R.T.
Wiek: 12+
Liczba graczy: 1-6
Czas gry: 40 minut
Wydawca: Muduko
Autorzy: Florian Sirieix, Benoit Turpin
Ilustracje: Vincent Dutrait
Zestaw zawiera:
- 6 dwustronnych map misji,
- 72 karty misji,
- 5 czarnych kości sprzymierzeńców,
- 6 kolorowych kości graczy,
- 6 pionków graczy,
- 6 kart graczy,
- 6 żetonów paliwa,
- 6 żetonów krótkofalówek,
- 6 żetonów broni,
- 25 żetonów zdrowia,
- 40 pionków agentów,
- 8 żetonów dzieł sztuki,
- 6 znaczników utraconych miast,
- planszetka vana,
- kafelek końca gry,
- instrukcję.


Projekt ratunkowy
W „Projekcie A.R.T.” dołączysz do elitarnego zespołu Art Rescue Team, by stawić czoła bezwzględnej organizacji zwanej Białą Ręką – największej złodziejskiej korporacji, odpowiedzialnej za kradzieże najcenniejszych dzieł sztuki na całym świecie.
Wciel się w jednego z mistrzów swojego fachu i wyrusz w międzynarodową misję odzyskania bezcennych skarbów kultury, podróżując od Japonii, przez Polinezję, aż po tętniące rytmami Rio de Janeiro.
Projekt A.R.T. to dynamiczna, kooperacyjna gra, w której każdy ruch i decyzja twojej drużyny mają znaczenie. Podzielone zasoby – paliwo, broń i krótkofalówki – będą kluczem do sukcesu, ale ich mądre wykorzystanie wymaga pełnego zgrania zespołu.
Tylko wspólnie możecie odkrywać wskazówki, unikać zasadzek i stawić czoła groźnym przeciwnikom.
Gra dla prawdziwych pasjonatów
Czeka was emocjonująca walka z czasem, która zmusza do pełnej koncentracji i strategicznego myślenia, zwłaszcza gdy karta misji wskazuje kolejne wyzwanie, a talia zadań maleje.
Dzięki czterem poziomom trudności każda rozgrywka to nowe wyzwanie, odpowiednie zarówno dla początkujących, jak i dla zaawansowanych graczy, co czyni grę idealną do rozgrywki solo i w większej grupie.
Projekt A.R.T. zachwyca pięknymi ilustracjami Vincenta Dutraita i wysoką jakością wykonania, przyciągając fanów na całym świecie – nie bez powodu stał się prawdziwym hitem na targach Essen 2023.
Czy potraficie, jako drużyna, przechytrzyć Białą Rękę i ocalić dzieła sztuki, zanim znikną na zawsze? Wejdźcie do akcji i sprawdźcie, jak wygląda prawdziwa misja ratowania kultury!